WinAmp+DoSomething, 另一個在blog上顯示「我在聽什麼」的方法

另一個在blog上顯示「我在聽什麼」的方法:
雙子貓的世界:站長手記:Trackbacks with WinAmp
功能

用 WinAmp 播放的歌曲,就會一首一首出現在站上了

可是

* WinAmp 每播一首歌,就會向 MT 丟一次 ping, template 就會 rebuild 一次。如果是用 PHP 或 SSI 的話倒是無妨,我已經先把功能暫停掉了(遠目)
* CJK 字元送上去之後全部變成亂碼了(黑)到底是 WinAmp 5 不支援 Unicode 的問題,還是 DoSomething 的不足,還是 server 端編碼的問題呢…(謎)
* 用久了之後,MT 上會累積很多 ping. 有一個 Remove Pings 的 MT Plug-in 可以解決這個問題(但是作者搬家中,找不到檔案)

根據我以前的經驗,這種編碼大多是DoSomething沒有丟出uni-code的資料的關係。所以…除非要用其他的機制轉成MT可以讀的資料。

Audioscrobbler+RSS

Audioscrobbler也提供了輸出RSS的功能,所以可以透過對RSS的訂閱知道誰現在在聽什麼。
其RSS的位置是 " http://ws.audioscrobbler.com/rdf/history/username "
其中"username"就是帳號的名字。
當MT blog有支援MT-RSS feed的話,就可以整合到MT 的 Blog裡面。看起來就會像這樣,可以放到blog的side區塊裡:

< $MTRSSFeedItemDescription$>

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Audioscrobbler , 誰跟我是音樂同好?

從這裡「音乐偏好的社会性分享|Blog之【刻录事】」看到Audioscrobbler這個新的音樂網路分享服務,或是說「社會性網路軟體」。也許是繼del.icio.us 之後我最常用的SNS也不一定….

首先是注册,获得一个账号。然后下载插件,这些插件是针对音乐播放软件而设计的。当用户用播放软件欣赏音乐的时候,所播放的每一首歌的名字都被自动发往Audioscrobbler的服务器,它会自动收集这些信息,生成一份用户详细的音乐喜好的单子。这些信息可以被别人看到。如果很多人使用这种服务,那么,依托音乐偏好就会自发的形成一个个的同好社群出来。Audioscrobbler会自动分析你的偏好,从用户群众推荐出和你类似口味的用户来。

【試用】
1. 一首歌要聽到50%或是240sec以上,歌曲資料才會被傳到server上。
2. 你的檔案名稱或是裡面的metadata要清楚。要不然是沒有用的。
3. 中文ok
4. 支援的plug-in 清單:AmiScrobbler (MorphOS) , QCD, SlimScrobbler, Winamp, Windows Media Player 9, XMMS, beepmp, foobar2000, iTunes (Mac), iTunes (Windows)
【使用】
1. 註冊一個帳號
2. 安裝所屬player的plug-in
3. 設定你的player
4. 開始聽你的音樂吧

押井守新作[イノセンス] Innocence – 無邪 ,日本正在上映中

睽違五年後,終於等到押井守新的動畫電影
只能說….好像現在去日本喔~~

Production I.G (製作公司)從去年製作「KILL BILL」的動畫片段以後,
這次是今年的大製作吧,海外市場應該會好很多,快快來台灣啊。

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SCORM 2004 Photoshop Examples Version 1.0

最近都在讀SCORM文件。
SCORM 2004 中新增了Sequencing與Navigation的部分,也跟同學在進行SN的文件翻譯。
對於Sequencing到底可以做什麼?ADL 在2004三月31發表了一個"The SCORM 2004 Photoshop Examples"
提供了課程設計者幾種編序策略(sequencing strategy)的範例,而且也有完整的imsmanifest.xml的描述。

最近都在讀SCORM文件。
SCORM 2004 中新增了Sequencing與Navigation的部分,也跟同學在進行SN的文件翻譯。
對於Sequencing到底可以做什麼?ADL 在2004三月31發表了一個"The SCORM 2004 Photoshop Examples"
提供了課程設計者幾種編序策略(sequencing strategy)的範例,而且也有完整的imsmanifest.xml的描述。

The SCORM 2004 Photoshop Examples Version 1.0 are a set of Content
Aggregation Packages conformant to the SCORM 2004. They are intended for
use in the SCORM 2004 Sample Run-Time Environment Version 1.3. The
example packages illustrate SCORM Content Packaging. the Run-Time
Environment (Data Model and API), and several sequencing strategies. For
more details on these examples, refer to the documentation that describes each
package.

其中提到的編序策略有:
* No Sequencing rules (不含編序規則)
* Linear (線性)
* Linear Controls (線性控制)
* Linear Choice (線性選項)
* Constrained Choice (受制性選項)
* Knowledge Paced (知識學習並測量)
* Knowledge Paced Reuse (知識學習並測量的再利用)
* Remediation (矯正)
* Competency Assessment (能力評量)

[知識社會學]The Social Construction of Reality- 第三章 第二節 (1). Origins of Symbolic Universe

拿到原文的書, 開始對照看….
所以速度更慢了~~~
可是好處是,有發現幾個地方翻譯可能跟原文完全意思相反?
各位同學,只靠中文版唸不通真的不是我們的錯啊….

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